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来自荷兰、德国和瑞典的究诘东说念主员,在究诘了九千多名 9-10 岁的好意思国儿童的数据后发现:两年之后,玩游戏技巧较多的孩子,智商比平均水平卓绝了2.5分。而看电视和使用酬酢媒体,似乎对武艺莫得影响。 这篇发布在《Nature》上的论文究诘的是:在竣事明白和社会经济布景的遗传各异的情况下,数字媒体对儿童武艺的影响。 究诘东说念主员估算了不同类型的屏幕使用(如不雅看电视、酬酢平台或打游戏)对儿童武艺的影响,同期竣事了明白遗传各异和社会经济地位的羼杂影响。对来自好意思国的 9855 名儿童进行了
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来自荷兰、德国和瑞典的究诘东说念主员,在究诘了九千多名 9-10 岁的好意思国儿童的数据后发现:两年之后,玩游戏技巧较多的孩子,智商比平均水平卓绝了2.5分。而看电视和使用酬酢媒体,似乎对武艺莫得影响。
这篇发布在《Nature》上的论文究诘的是:在竣事明白和社会经济布景的遗传各异的情况下,数字媒体对儿童武艺的影响。

究诘东说念主员估算了不同类型的屏幕使用(如不雅看电视、酬酢平台或打游戏)对儿童武艺的影响,同期竣事了明白遗传各异和社会经济地位的羼杂影响。对来自好意思国的 9855 名儿童进行了分析,这些儿童是 ABCD 数据集的一部分,他们在基线(9-10 岁)和两年后进行了武艺测试。效果线路,不雅看视频(r = - 0.12)和酬酢(r = - 0.10)与武艺呈负关系,而游戏与武艺无关。
两年后,游戏对武艺产生了积极影响(门径化 β = + 0.17),而酬酢则莫得影响。这与相关游戏的实际究诘中纪录的明白益处是一致的。

出乎意料的是,不雅看视频也对武艺有公道(门径化 β = + 0.12),这与之前对于不雅看电视影响的究诘相背。尽管在过后分析中,要是竣事了父母的评释经过(而不是社会经济地位),这一效果并不显耀。
总体而言,咱们的究诘效果与环境成分对明白武艺可塑性的究诘效果一致,如明白熟练和弗林效应。要是大家对该究诘感敬爱敬爱,不错去《Nature》上看下原论文:https://www.nature.com/articles/s41598-022-11341-2
在生涯中,以大家的不雅察,玩游戏的孩子是不是会更聪惠一些呢?迎接在考虑区留言套路。
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2025-06-07